Verstehe ich dich richtig: Es wird zwar kein Ton abgespielt, aber der Audiofokus ist kurz weg?
Threema verwendet prinzipiell den gleichen Mechanismus, um den Kameraton abzuspielen wie das Betriebssystem (MediaActionSound) mit zwei kleineren Unterschieden.
Einer davon ist, dass bei den AudioAttributes das Flag FLAG_AUDIBILITY_ENFORCED nicht gesetzt wird. Ich könnte mir vorstellen, dass dies die Verhaltensänderung verursacht. Müsste man mal ausprobieren.
Die Dokumentation dazu sagt:
«Flag defining a behavior where the audibility of the sound will be ensured by the system. To ensure sound audibility, the system only uses built-in speakers or wired headphones and specifically excludes wireless audio devices.
Note this flag should only be used for sounds subject to regulatory behaviors in some countries, such as for camera shutter sound, and not for routing behaviors.»
Vielleicht möchtest du die Infos noch zum Support-Ticket ergänzen.
